游戏公司应优化游戏设计,减少玩家对外挂的依赖。例如,简化繁琐的任务流程,增加游戏的趣味性和挑战性,让玩家在游戏中获得更多的成就感和满足感,从而减少对外挂的需求。
弓箭手依赖高敏捷和高力量。建议加点比例为力量:敏捷:体力 = 2:3:1。高敏捷能让你在战斗中快速出手,高力量则能保证每箭的伤害。
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